W tym przykładzie stworzysz pierwszą animację flash, która wyświetli napis "Tutorial 1". Nauczysz się:
- Definiować wielkość ramki i kolor tła
- Tworzyć obiekt tekstowy.
- Definiować animację intro i outro.
- Włączać podgląd.
- Eksportować plik SWF.
- Aby uruchomić program kliknij dwukrotnie na ikonie Alligator Flash Designer na pulpicie.
- Wciśnij Testuj jeśli masz wersję testową programu.
- Wybierz Pusty projekt Flash i kliknij OK.
- Uruchomi się program.
- Z menu Ramka wybierz Rozmiar ramki.
- Wpisz 400 jako "Szerokość" i 100 jako "Wysokość". Kliknij OK aby potwierdzić.
- Z menu Ramka wybierz Kolor Tła.
- Otworzy się okno wyboru koloru.
- Wybierz ulubiony kolor. Możesz np kliknąć "Kolory standardowe" i wybrać dowolny kolor z okienka. Kliknij OK aby zmienić kolor tła.
- Wybierz narzędzie "Tekst":
- Kliknij w dowolnym miejscu wewnątrz zdefiniowanego wcześniej tła.
- Pojawi się okno edycji tekstu.
- Wpisz "Tutorial 1".
- Kliknij Czcionka....
- Pojawi się okno wyboru czcionki.
- Zmień rozmiar na "26".
- Kliknij OK aby zmienić czcionkę.
- Kliknij OK aby dodać tekst.
- Tekst pojawi się na ramce.
- Możesz przesunąć tekst za pomocą narzędzia "Wskaźnik".
- Z menu Animacja wybierz Szybkie Intro > Wsuń z lewej.
- Z menu Animacja wybierz Szybkie Outro > Rozciąganie.
- Wciśnij F9 i obejrzyj film na podglądzie.
- Wciśnij kombinację klawiszy "Alt+F4" aby wyjść z podglądu.
- Z menu Plik wybierz Eksport strony HTML.
- Zmień katalog na "Pulpit".
- Wpisz "pierwszy" jako nazwę pliku SWF i kliknij na przycisk Zapisz.
- W oknie Eksport strony HTML, kliknij OK aby pozostawić domyślne ustawienia.
- Strona pojawi się w okienku przeglądarki internetowej. Przewiń stronę niżej aby zobaczyć kod HTML.
- Aktywuj ponownie program Selteco Alligator Flash Designer i wybierz Koniec z menu Plik. Kliknij "Nie" w oknie dialogowym z zapytaniem o zapisanie dokonanych zmian.
|